Club PYTHAGORE antenne de Provins
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Le Club PYTHAGORE

de Provins organise

ses 22èmes Rencontres !


Sa 5 & Dim 6 septembre 2009,

à Provins (77) hôtel-dieu,

(au pied de la ville haute, près des souterrains) 

(Accueil dès 11 heures le samedi).

Comme chaque année, voici le Bureau de nouveau sur la brèche pour vous proposer ses 22èmes Rencontres du Club PYTHAGORE que vous trouverez, nous l'espérons, toujours aussi conviviales ! 

  • SI VOUS ÊTES UN HABITUÉ DE NOS RENCONTRES ANNUELLES, sachez que pour ce qui est du jeu, ce sera grosso modo comme d'habitude, mais qu'il y a cette année un petit CHANGEMENT côté organisation. Aussi nous vous conseillons, même si vous êtes un habitué, de lire AU MOINS le début de ce petit texte, afin de connaître et les jeux proposés (dont 3 inédits !), et les nouvelles dispositions arrêtées pour ces rencontres !...

  Ensuite, téléchargez directement le bulletin d'inscription ICI.  
 

  • SI VOUS NE SAVEZ PAS ENCORE COMMENT ÇA MARCHE CHEZ NOUS, lisez toute la suite, et si vous êtes décidé(e) à venir nous rejoindre, vous aurez une nouvelle possibilité, à la fin de votre lecture, de télécharger le Bulletin d'inscription… 

  CE QUI CHANGE : 

  • LE LIEU : Ce n'est pas neuf, mais cela reste un grand changement et c'est un renseignement vital, alors on vous en reparle !  

  Comme l'an dernier, C'EST À L'HÔTEL-DIEU, qui est situé au pied de la ville haute, près de l'entrée (balisée) des souterrains. Pour ceux qui viennent nous voir de temps en temps, c'est là où nous faisons les journées Galettes et les festins médiévaux... 

  Depuis la gare, c'est un peu plus loin que l'ex-salle du Minage, devenue une Halle  Si vous êtes perdus, demandez la rue St Thibaut et/ou l'entrée des souterrains

  En voiture, il suffit de "viser" le parking Sainte Croix (gratuit), puis de faire comme si on voulait monter à la ville haute en passant par la Rue Saint Thibaut ; on arrive ainsi devant l'entrée des souterrains, et la (monumentale) porte de bois brun qui est juste à côté... C'EST LÀ !… 

  • LA SALLE : ce lieu demandera à chacun un minimum d'auto-discipline, je m'explique : nous jouerons dans deux salles, PLUS PETITES que l'ancien Minage… et nettement plus sonores ! Du coup, nous devrons veiller, les uns et les autres, à ne pas déranger vocalement nos voisins de jeu, qui seront plus proches de nous qu'au Minage… 

  • LA MANGEAILLE : il est possibe dans cette salle de pouvoir faire comme d'habitude, à savoir y manger nos divers éléments repas (pizzas, sandwiches… le samedi soir).Il faur "simplement" penser qu'à Provins, les magasins ferment tôt, et ne pas se préoccuper d'une pizza à 22 h 30, sinon vous risquez de faire jeûne...! 

  • L'ÉCLAIRAGE : Meneur, pour éviter de devoir laisser allumées des lampes assez fortes, il serait bon que vous vinssiez (si si !) avec une lampe de bureau ou assimilée, et un minimum de fil électrique, afin de préserver à votre table un éclairage moins agressif et plus propice à l'ambiance… PENSEZ-Y, c'est surtout pour vous et votre partie !... 

  • LE REPAS DU DIMANCHE MIDI n'aura pas lieu au restaurant habituel, "Le Griffon", où le chef que nous connaissions de longue date n'est plus au fourneau. Le nouveau chef n'étant pour l'heure pas encore connu, nous n'avons pu arrêter un menu de juin pour septembre... Il y aura donc cette année un BUFFET GASTRONOMIQUE le dimanche midi, dans la salle basse

  Attention, que le mot "Buffet" ne vous trompe pas ! On n'a pas prévu des carottes rapées avec 2 terrines et une salade de fruits,  Il s'agit bien d'un buffet gastronomique, avec (par exemple) du marbré d'artichaut et foie gras, jambon braisé chaud, pâtisseries fraîches maison et toutes ces sortes de choses... 

  Cela obligera les personnes qui veulent jouer dès le dimanche matin à s'installer dans la salle haute, car le buffet sera forcément sonore et les dérangerait dans leurs parties. Ne resteront dans la salle basse que les personnes qui se seront effectivement inscrites au Buffet. 
 
 

  CE QUI NE CHANGE PAS :

  Le principe 

  Nous avons conservé cette fois encore une formule qui satisfait majoritairement nos visiteurs, devenus au fil des ans des amis.. Si vous êtes des nôtres, vous pourrez donc jouer à Agone (ce jeu fantastique fête ses 10 ans cette année !)), Essentia (jeu historique et fantastique situé au siècle de Louis XIV, et usant d'une magie alchimique intéressante), Hurlements (jeu historique et fantastique se déroulant au Moyen-Âge), La Méthode du Dr Chestel *, Maléfices (jeu historique et fantastique Belle Époque), Rêve de Dragon (jeu fantastique Onirique)  Il y aura même des parties de trois jeux encore inédits, un que les habitués connaissent déjà, Le Masque et l'Épée (jeu historique et Aventureux, d'ambiance Trois Mousquetaires à (re)découvrir sur http://sites.google.com/site/masquepee/Home), et deux "petits nouveaux" encore 100% inédits, Terra Incognita (jeu qui vous propose des Voyages Extraordinaires et toujours Surprenants dans un siècle de Louis XIV légèrement uchronique, vous aurez plus de renseignements sur http://www.paysdenullepart.fr/), et Détectives, (jeu qui vous permet de jouer dans l'ambiance des séries télévisées policières, un jeu générique où les joueurs et le Meneur choisissent l'ambiance dans laquelle ils veulent jouer, de Derrick aux Experts… lui aussi à découvrir plus longuement sur http://www.oniriades.com/univers_01.php?u=1&r=&a=&s=&t=). 

  Ces trois jeux seront menés par leurs auteurs, François Van Hille (Masque et Épée), Julien Clément (Terra Incognita), Laurent Royer et Jacques Seignolles (Détectives). 

  Les auteurs Daniel. DANJEAN (Chestel), et Guillaume Gourvil (Essentia) seront aussi des nôtres. 

  Nous avons de nouveau retenu le principe de voir les auteurs invités venir avec un scénario inédit pour leur(s) jeu(x), scénario qui sera créé lors de ces journées. Ajoutons que même lorsque les auteurs ne seront pas présents, ce que nous déplorons toujours, évidemment, nous vous proposerons un scénario inédit pour leur(s) jeu(x), scénario proposé avec leur aval… Pour certains jeux, d'autres scénarios seront proposés, pas forcément inédits, mais il est toujours possible de découvrir un jeu "ancien" auquel on n'aurait jamais joué !... 
 

  Comment tout cela va-t-il se passer ? 

  SOYONS CLAIRS : Il n'y a pas ni concours, ni lots, ni prix… Notre idée de base, depuis toujours, a été d'axer ces Recontres sur la convivialité et le JEU. Nous souhaitons donc, en plus des échanges liés à la rencontre de joueurs venus d'horizons divers, assurer à chacun une ou deux aventures originales en contrepartie du fait qu'il mènera, cette fois ou l'an prochain, une partie pour d'autres…Échange de bons procédés, en quelque sorte !… 

  L'essentiel de ce que connaissent les habitués sera maintenu. Les "nouveaux" sont invités à venir découvrir la formule : 

  • Accueil dès samedi 11 heures, on s'installe calmement, visite de la ville si cela vous tente, discussions. Début des parties — selon leur durée et le désir des Meneurs — dès l'après-midi, selon leurs choix. Surveillez pour le savoir les "Annonces" de votre Meneur de Jeu, à la table où vous êtes inscrit(e). 

  • Il y a une Buvette avec boissons fraîches, café et quelques gâteaux maison… 

  • Les Meneurs sont impérativement attendus avant 15 H afin d'affiner l'organisation des parties. 

  • Pour éviter trop de "flottements", les parties sur table "officielles" (création de personnages ou scénario) commenceront à 17 heures AU PLUS TARD. 

  • * Attention : les parties de Chestel étant en général assez courtes, l'auteur les mène le samedi après-midi et le dimanche, mais cela ne vous empêche pas de jouer une autre partie du samedi soir. Pensez à vous y inscrire… 

  • Avant 17 heures, pour ceux qui détestent une simple petite discute amicale, il sera possible d'organiser et de pratiquer ce qu'il est convenu d'appeler des "petits jeux" de plateau (Citadelles, Loups-Garous de Tiercelieux, Castel, Élixir, Wanted et assimilés…), à condition que cela n'empêche pas les activités plus calmes...

  Apportez les vôtres — ça peut être une occasion de faire découvrir vos jeux favoris ! — mais évitez Magic & consorts, ce sont des journées à dominante Jeu DE RÔLE et non "tournois de cartes", MERCI de le comprendre... 

  • Commencées à 17 heures, donc, les parties "officielles" se continueront dans la soirée et la nuit du samedi au dimanche. Pause repas au gré des diverses tables, en sachant toutefois qu'après 21 / 22 h, il est très difficile de trouver à manger à Provins !.... 
 

  Dimanche : 

  • vers 11 h : Discussion avec les auteurs présents, annonce des projets de chacun (auteurs reconnus et amateurs, Présidents de Clubs, personnes engagées dans des projets rôlistiques…) ou reprise des parties de la veille, ou encore début d'une nouvelle partie "sauvage", car celle-ci n'est plus organisée par nos soins, c'est "up to you" !... ; 

  • 12 h : Buffet Gastronomique avec les auteurs (facultatif, voir bulletin d'inscription) OU parties libres matin et après-midi selon la disponibilité et la fraîcheur des Meneurs ; après le repas — vers 14 h — on peut finir une partie ou en commencer une autre (mais courte, alors !). 

  • Arrêt des dernières parties vers 18 h, pour nettoyer la salle… 
 

  Alors, on fait comme on veut ? 

  Presque !… Nous voulons que le déroulement de ces journées soit le plus libre possible. Seules les parties centrées autour des scénarios inédits * sont clairement organisées. Elles débutent donc cette année, dans le but avoué d'éviter de trop longues attentes à nos visiteurs, dès 17 heures l'après-midi du samedi… 

  Entre temps, vous voulez jouer jusqu'à  plus soif ? Organisez vos "parties sauvages" ("petits jeux" ou mini-scénarios) dès le samedi après-midi, finissez-les le dimanche…. Vous souhaitez une discussion avec les auteurs présents ?… Faites-le aussi dimanche matin ou lors du repas. Ces journées sont faites pour vous, organisez-les selon vos désirs dans le cadre que nous vous proposons !… 

  Une REMARQUE IMPORTANTE, tout de même : comme déjà signalé, le Bureau du club rappelle que ces 22èmes Rencontres du club PYTHAGORE, comme toutes les précédentes,  NE SERONT PAS un tournoi de ces jeux de cartes qui se sont multipliés. Nous faisons ces jours-là DU JEU DE RÔLE, nous le revendiquons, nous entendons continuer ! MERCI de votre compréhension. 

  * L'obtention des scénarios originaux est strictement subordonnée au fait de les mener effectivement à ces Rencontres ; en effet, ils restent la propriété intellectuelle des auteurs et feront, pour certains, l'objet d'une publication ultérieure. Ils nous ont été confiés par amitié, et il n'est pas question pour nous de les diffuser à tous les meneurs de France et de Navarre. Je pense que chacun peut comprendre ceci, le respect des auteurs et de leur travail nous ayant toujours paru primordial… 
 

  RENSEIGNEMENTS EN VRAC… 
 

  • POUR MANGER : notre buvette ne propose que des gâteaux maison, des boissons fraîches et du café. 

  Dans un rayon de 200 mètres autour de la salle. Il y a 2 pizzerias et une crêperie, un Kebab (Hallal) est encore plus proche. Un peu plus loin, deux crêperies (pas à emporter !), deux brasseries, deux "chinois" et un restaurant "classique" à prix raisonnables… 

  • LES PARTIES : les parties du samedi (après-midi et soirée) seront "organisées" en respectant au mieux vos demandes. Cela dit, il y a 7 jeux proposés (+ Chestel), et c'est complexe. Soyez compréhensifs et ne rendez-pas la chose plus difficile qu'elle n'est en changeant d'avis au dernier moment ! Merci… 

  Attention cependant ! Buffet du dimanche midi et parties ne sont pas vraiment compatibles ! Le repas est un moment sympa qui se prolonge souvent jusqu'à environ 14 h !…Tenez en compte dans vos prévisions ! 

  • Meneurs et créateurs : On peut avoir envie de jouer et apporter quand même une création personnelle testée ou à tester, (surtout pour les jeux où les scénarios inédits remontent à… un certain temps !), selon les joueurs disponibles !… Et ça nous éviterait de nous retrouver "coincés" par une affluence non prévue ! Merci par avance ! 

  LE BUREAU. 
 

  OÙ  LOGER ? 

  Il existe des possibilités d'hébergement raisonnables à Provins,

  MAIS IL FAUT SE DÉPÊCHER car il n'y a pas tant de places que cela…

  Donc si vous souhaites dormir à l'hôtel, prenez-vous y le plus tôt possible !… 
 

  • Formule 1 Provins : 08-91-70-53-60 (30 €  pour 1, 2 ou 3 personnes). 

  Le F1 est situé à environ 250 mètres de la salle, il sera toujours possible de vous y faire conduire en voiture par les personnes présentes ! 

  •  Hôtel Ibis * * :  01-60-67-66-67 (65 €  pour 1, 2 ou  3 personnes). 

  Réservation obligatoire et, si vous voulez mon avis, DANS LES PLUS BREFS DÉLAIS ! (Ce que j'en dis, hein, c'est pour vous !…). D'autres solutions, sur le site de l'Office de Tourisme de Provins : http://www.provins.net/ 
 

  • Possibilités d'hébergement spartiates mais gratuites : 

  Le club PYTHAGORE vous propose un hébergement gratuit pour la nuit du samedi au dimanche : dans un gymnase (avec lavabos mais sans douche !). À charge pour vous de prévoir votre couchage style camping…

  MAIS attention ! C'est spartiate, et on y est réveillé assez tôt par la compagnie d'archers de Provins (celui qui se lève en sursaut quand ils décochent a perdu !) ! Spartiate, on l'a dit, mais… gratuit et pratique, à 200 m de la salle où nous jouerons. Pour des raisons de responsabilité civile et de place, il ne nous est en effet pas permis de dormir dans la salle qui nous accueille, MERCI de le comprendre. 

  Cette solution, pour très rustique qu'elle soit, vous permet cependant de dormir sur place à moindres frais. N'ébruitez pas l'affaire ! 

  Pour ce faire, n'oubliez pas de cocher la case adéquate sur le bulletin d'inscription. Notez aussi que cette possibilité est réservée aux 25 premiers qui en feront la demande, et ce dans l'ordre de réception des bulletins d'inscription. 

  En espérant par ce "petit service" vous faciliter la vie, nous vous souhaitons vous compter au nombre de nos invités 2008…. 

  À bientôt vous rencontrer à Provins,

  Ludicalement,

  au nom du Bureau du Club. 

  Date limite IMPÉRATIVE d'inscription  (Jeu et Repas)

  SAMEDI 29 août 2009. 

  NOTEZ BIEN : 

  • 1/ Seules les inscriptions accompagnées de leur règlement seront prises en compte. L'adresse d'envoi figure sur le Bulletin. 

  • 2/ Suite à des problèmes dus à des personnes indélicates — qui s'inscrivent, bloquent des places à une ou plusieurs tables, retardent les débuts de parties et... ne viennent pas sans même nous prévenir, semant une joyeuse pagaille dans notre organisation — AUCUNE inscription par courriel ou téléphone. 

  Les inscriptions "de dernière minute" sont possibles, mais elles se font le samedi sur place, et ne pourront être acceptées que dans la limite des places disponibles. Naturellement, en arrivant au dernier moment, on ne peut se montrer trop exigeant pour les tables de jeu : on vous place là où il nous reste des possibilités ! Chacun peut le comprendre. 

  Pour éviter cela, inscrivez-vous dans les temps ! Car après la date limite, nous ne pouvons plus vous assurer que vous pourrez jouer, ou encore être nourri ou logé selon les modalités que nous avons prévues. 

  Donc…   Inscrivez-vous VITE !… Le bulletin d'inscription est téléchargeable ICI. 
 
 

  Les scénarios proposés… 
 

  Agone scénario mené par Pierre Grout(1 table de 5 joueurs) ; 

  Essentia, scénario inédit de l'auteur Guillaume Gourvil, qui mènera (1 table de 5) ; 

  Hurlements, scénario inédit de Vincent Lefévère ou possibilité de jouer une " partie découverte "à la demande" (1 table de 4-5 joueurs) ;  

  Maléfices, sous réserves car nous avons des scénarios, bien sûr, mais à foorce d'en proposer un inédit depuis 22 ans, le stock s'épuise et nous sommes encore à l'heure actuelle en quête d'un scénario inédit, ( donc sous réserves, 1 table de 5 joueurs faites FORCÉMENT un autre choix, pour ne pas vous retrouver "bloqué") ; 

  Le Masque et l'Épée scénario François Van Hille & Jeff ; (1 table ou deux, selon affluence, avec un des auteurs, ou les deux — c'est en cours ! —) ; 

  Rêve de Dragon, scénario inédit Éric Séjournant; (1 table de 5, sauf si d'autres Meneurs se proposent !) ;. 

  Détectives, scénario inédit des auteurs Laurent Royer et Jacques Seignolles, qui mèneront (donc 2 table de 4/5 joueurs).  

  Terra Incognita,  scénario inédit de l'auteur Julien Clément, qui mènera (1 table de 5) ; 
 

  + ce que VOUS pourriez (?) proposer !... 
 

  RAPPEL ! Buffet du midi et parties le dimanche après-midi ne sont pas toujours 100% compatibles ! Rien n'empêchera donc les "parties sauvages" de s'organiser pour ceux qui restent à la salle, du moment qu'elles restent dans notre créneau "Jeux d'ambiance". Tenez compte tout de même que, pour jouer, il faut des Meneurs !… Ce sera bien sûr selon les possibilités… et l'état de fraîcheur de chacun ! 

 

À BIENTÔT !…
LUDICALEMENT,
Au nom du Club PYTHAGORE,

le secrétaire,

Jean-Philippe PALANCHINI

 




Club PYTHAGORE, 36 Rue de Villecendrier,
77160 Chalautre la petite
e-mail :
[linked President]
Tel (messagerie) : 06.24.55.65.09